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알고리즘을 키워주는 코딩학습법 [기본편]
PDF
스트리밍
148p
3.7 MB
컴퓨터.인터넷
송종훈
유페이퍼
모두
코딩에서는 프로그램을 어떻게 작성할 것인지에 대한 알고리즘 능력을 키우기 위하여, 논리적인 창의력, IT사고력, 추론, 창조력등의 능력을 우선적으로 키워야 합니다. 즉 말랑말랑한 두뇌를 만들어야 합니다. 문제를 관찰하고 분석한 후에 이를 해결할 수 있는 창의력과 아이디어가 필요합니다. 이 책은 알고리즘을 키워주는 코딩학습법 책자입니다. 알고리즘을 작성하는 능력을 키우기 위하여 각 단계별로 많은 생각을 하게 만드는 과정을 준비하였습니다. 각 단계별로 게임을 하듯이 문제를 풀다 보면 창의력, 사고력, 추론, 창조력등의 문제해결능력을 쉽게 이해하고 배울 수 있도록 준비하였습니다. 알고리즘을 키워주는 코딩학습법 [기본편]은 초등학교 고학년을 대상으로 작성되었습니다. 중학생이상 고등학교에서 ..
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서문
목차
1. 집으로 가기 코딩 (명령어 모음)
2. 창의력 강화 (기본 과정)
3. 흑백 바꾸기 (기억력과 창조력)
4. 로봇 왕꿈틀이 (경우의 수)
5. 집으로 가기 (반복문)
6. 강아지 로봇 (논리적 계산)
7. 돌아다니는 변수박스봇 (변수)
코딩에서는 프로그램을 어떻게 작성할 것인지에 대한 알고리즘 능력을 키우기 위하여, 논리적인 창의력, IT사고력, 추론, 창조력등의 능력을 우선적으로 키워야 합니다.
즉 말랑말랑한 두뇌를 만들어야 합니다. 문제를 관찰하고 분석한 후에 이를 해결할 수 있는 창의력과 아이디어가 필요합니다.
이 책은 알고리즘을 키워주는 코딩학습법 책자입니다. 알고리즘을 작성하는 능력을 키우기 위하여 각 단계별로 많은 생각을 하게 만드는 과정을 준비하였습니다.
각 단계별로 게임을 하듯이 문제를 풀다 보면 창의력, 사고력, 추론, 창조력등의 문제해결능력을 쉽게 이해하고 배울 수 있도록 준비하였습니다.
알고리즘을 키워주는 코딩학습법 [기본편]은 초등학교 고학년을 대상으로 작성되었습니다. 중학생이상 고등학교에서 사용할 수 있는 별도의 [심화편]도 준비되어 있습니다.
이 책은 컴퓨터 없이도 학생 혼자서도 스스로 학습이 가능합니다. 또한 부모님과 함께 하거나, 교육교재로도 사용이 가능한 코딩의 학습도서입니다.
IT업계에서 25년이상 근무하면서 다양한 프로그램 설계 및 개발등의 업무를 수행하였습니다.
수 십년간의 IT업계 근무경험을 바탕으로 코딩에 처음 접하는 학생들이 IT의 생각하는 힘을 쉽게 키울 수 있도록 만들었습니다.
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